• 10个问题,让你360度无死角了解华为鸿蒙OS

    [IT] 10个问题,让你360度无死角了解华为鸿蒙OS

    2019-08-09

    在今天下午举行的2019华为开发者大会上,华为余承东正式宣布推出Harmony OS鸿蒙。至此,这款华为研发七年之久、备胎计划中杀手锏之一、受到万千关注的鸿蒙操作系统终于揭开面纱。如果你没有观看今天的开发者大会直播,可能对鸿蒙OS还缺乏一个整体性的了解,本文将对鸿蒙OS进行一个汇总性的梳理,方便大家一文掌握鸿蒙OS的方方面面。

  • 华为鸿蒙操作系统正式发布!基于微内核的全场景分布式OS

    [IT] 华为鸿蒙操作系统正式发布!基于微内核的全场景分布式OS

    2019-08-09

    “鸿蒙OS联接了万物,打开了万亿级的巨大市场,选择鸿蒙就是选择未来”,华为消费者业务CEO余承东说,“华为长期致力于包括芯片和OS在内的底层技术创新,把复杂留给自己,把简单留给开发者”。

  • 【转】科普篇:游戏宣传支持的光线追踪技术是什么?

    [IT] 【转】科普篇:游戏宣传支持的光线追踪技术是什么?

    2019-07-30

    英伟达和动视联合宣布《使命召唤:现代战争》也将支持光线追踪技术。也确定了《使命召唤:现代战争》为继《雷神之锤2RTX》,《地铁:离去》,《战地5》,《古墓丽影:暗影》这四款游戏之后的第五款游戏大作,也让这款《使命召唤:现代战争》将支持光线追踪作为一大卖点。那么这里面牵扯到的“光线追踪技术”是什么呢?